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为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的(de)高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不(bù)得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要(y为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思ào)格外(wài)慎(shèn)重,先上一(yī)张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可(kě)能一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身(shēn)就(jiù)是一(yī)个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门(mén)派(pài)嘛

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那(nà)么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不(bù)能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生(shēng)的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有(yǒu)概(gài)率额外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基(jī)础效果,但(dàn)是(shì)是独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结(jié)束时(shí)/回合开始(shǐ)时(shí),总得给(gěi)人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述(shù)没有(yǒu)错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过度(dù)准备时间(jiān)可千万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当(dāng)的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

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