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本站小编收集整理的原(yuán)神元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神(shén)元素反应是很(hěn)多玩家摸(mō)不透的一(yī)个机(jī)制,不同(tóng)的元素叠(dié)加后(hòu)能造(zào)成(chéng)不同的伤害(hài),接下来小编(biān)就(jiù)给大家整理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素(sù)反应攻略

元(yuán)素反应是(shì)原神的重中(zhōng)之重(zhòng),掌握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统(tǒng)的之(zhī)一步。本文将带你了解(jiě)元素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你需(xū)要了解的内容,全程(chéng)干货(huò),先上(shàng)一张图:

元(yuán)素(sù)反(fǎn)应一(yī)图流

先来看图片左边的(de)“圆环(huán)”

超载(zài):火+ 雷,反(fǎ硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗n)应(yīng)时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围火(huǒ)元素伤害(hài)。超载反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人(rén)一定的(de)防御力。超导反应造(zào)成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人(rén)附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若周围(wéi)存在被水元素附着的敌人(rén),则会向周围传导(dǎo)雷元素(sù)伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比也(yě)不(bù)同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提(tí)高本次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也(yě)不(bù)同(tóng)。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元(yuán)素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤(shāng)害(hài)不提升。

碎(suì)冰(bīng):被冻结的(de)敌(dí)人受(shòu)到重攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻击在(zài)前期体验中主要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌人(rén)解(jiě)除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在战斗存在一(yī)定的克(kè)制(zhì)关系,即水克(kè)火、火(huǒ)克冰、冰克水(shuǐ)。主要(yào)表现在与深渊法师的(de)战斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深渊法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更(gèng)高

火(huǒ)元素对(duì)冰深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的(de)伤害更高

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

由此导致的一个(gè)很(hěn)有意思的现象是:在降雨天气中,火(huǒ)深(shēn)渊法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草(cǎo)元素是(shì)一种非常特殊的元素,目(mù)前(qián)游戏(xì)中(zhōng)没有拥有(yǒu)草元素神之眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素反(fǎn)应层面上,草元素只和火元素(sù)反应。在战斗中(zhōng)则表现为火元素攻(gōng)击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受(shòu)到火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗,直到头顶的(de)花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可以推断燃烧(shāo)反应是(shì)将定量(liàng)草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边(biān)的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外,还会额(é)外造成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素(sù)时会生成对应(yīng)元素的晶片(piàn),角色拾(shí)取到晶片时会生成(chéng)对应元素护盾,护盾可硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗以吸收伤害(hài),为(wèi)角色提供保护。

策略制定(dìng)思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理解选择的(de)思路,具体(tǐ)的选择大家可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元(yuán)素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

例2:火史莱姆(mǔ)(火(huǒ)元(yuán)素免疫(yì),常驻(zhù)附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

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